interface

· Kotlin
0️⃣ 객체지향프로그래밍? 클래스?코틀린은 자바와 같이 객체지향 프로그래밍을 언어인데, 이는 객체를 만들고 사용하며 적극 활용하는 언어임을 알 수 있다. 객체지향 프로그래밍은 OOP(Object Oriented Programming)이라고도 하며 모든 데이터를 Object, 즉 객체를 취급하여 처리하는 것이다. 그리고 이 객체는 속성과 메서드를 포함해야 하는데 이를 도와주는 것 설계도가 바로 클래스다. 클래스는 객체를 정의하는 틀 또는 설계를 의미하는데 좀 더 쉽게 설명하자면 붕어빵을 만들어내는 틀, 붕어빵 기계와 같다고 보면 된다. 고로 객체는 클래스를 인스턴스화한 데이터 덩어리를 의미하게 되고 객체와 클래스 인스턴스는 서로 바꾸어 사용할 수 있다. 객체지향 프로그래밍을 하려면 클래스를 잘 사용해야하며..
깨비도
'interface' 태그의 글 목록